Posts Tagged 'E3'

Gears of War möter Devil May Cry på PS3

quantum

Det finns plagiat och så finns det plagiat. Det är kanske svårt att anklaga alla efterapare för just detta, eftersom varianterna inte är så många för exempelvis andra världskrigetskjutare. Men sedan har vi kategorin ”haha, det är ju nästan löjligt”. Något som i sig inte alls behöver betyda att det är ett dåligt spel, tvärtom.

Jag har inget emot sådan här ”hänsynslös kopiering” om det bara görs rätt, och hittills ser det ut vara just det, rätt. Quantum till PS3 ser sannerligen ut att ta det bästa från Xbox-köttaren Gears of War och multiplattformaren Devil May Cry, en mix som gör sig, även om jag trots allt har svårt att se något överträffa Gears of War 2, någonsin. Ja, förutom möjligen Gears of War 3 då.

Vad som visades på E3-mässan i år fick mig sannerligen intresserad, men spelet hade fullständigt halkat utanför min radar om det inte vore att jag upptäckte det av en slump häromdagen när jag passerade en PS3-pod inne i stan som bland annat rullade ett demo av spelet. Gammalt också, vad det verkade. För det hette fortfarande Quantum Theory (något det tydligen gör i den här delen av världen!?). Och jag blev imponerad, av mycket.

Designen tar från båda spelen ni finner i rubriken. Det är lika pumpat och maskulint överdoserat som Gears of War, men visar också bitvis gotiskt hack n’ slash likt Devil May Cry. För att inte tala om fienderna som mycket väl skulle kunna vara frukten av en heroinfylld swingerkväll mellan Locust och Halos Covenanter.

Detta kan mycket väl bli en seriös utmanare till Gears-serien, men jag avvaktar ytterligare innan jag bestämmer mig för något. Och jag ställer höga krav på vapenarsenalen. Det ska vara tungt och rått, inte för mycket laserblaj och gymnastik med svärd och sådant. Bly och krut framför akrobatik och strålning, för att förtydliga. Och så givetvis multiplayer, det som gör hela Gears of War till vad det är. Det måste fungera, annars kan det bli en mycket kort historia.

Men nog är likheten slående, vilket innebär att rätt förutsättningar finns. Det gäller bara för Tecmo att leva upp till vad de visat hittills.

Microsofts Natal, ein zwei!

intengai2009, E3, Microsoft. Kontrollösa Natal utannonseras som ett kommande tillbehör till Xbox 360 där en kamera fångar spelarens rörelser och överför dessa till det aktuella spelet, vare sig det handlar om sport, racing, fajting eller vad det än må vara. Somliga jublade, andra gäspade lite lätt åt Eyetoy-kopian som ännu har att ställas på prov av alla intresserade där ute.

Microsoft passade i samma veva på att uttala sig om dess release som kan jämföras med samma jippo och ståhej som inför en konsollansering. Stora släggan alltså.

Här kommer dock en underbar tvist in i bilden vars sanningshalt jag väljer att inte kommentera, det är snarare själva fenomenet och att det har blivit så stort som är så underhållande. Jag snubblade över följande information på spelforumet Neogaf.

En i vissa kretsar mer känd och ytterst mörkhyad spelskribent vid namn N’Gai Croal skulle ge denna Natal en omgång, men under provspelningen av ett racingspel lyckades inte kameran registrera några av Croals rörelser, något som raskt ledde till att vissa drog slutsatsen att Natal kan komma att ha svårt med mörkhyade människor.

Somliga kontrar direkt med en video som visar ett gäng afroamerikaner lira Natal efter noter, medan andra hävdar att den videon var modifierad och att det faktiskt var en person utanför bild som kontrollade allt med vanlig handkontroll. Skit i det, för roligare blir det när Microsoft tack vare dessa skrattsalvsanklagelser ska gå ut och officiellt dementera det hela och säger att ”givetvis kommer Natal att fungera med alla etniciteter och former vid lansering”. Vid lansering? Det kanske ligger något i det hela ändå?

Och i så fall, vilken fruktansvärd tabbe!

Men hur som helst, humoristerna på ökända Neogaf lät inte vänta på sig. Användaren SHOTEH FOCK OP kläckte följande:

”And you thought the ”hard disc drive required” logo on game boxes was bad.”

Vad är det vi ser i The Last Guardian?

tricokatten1

Team Icos Fumito Ueda bringar lite klarhet i vad det egentligen är för skapelse vi ser i kommande PS3-spelet The Last Guardian.

I en intervju med japanska speltidningen Famitsu förklarar Icos och Shadow of the Colossus skapare, alltså Ueda, att djuret kan ses som en blandning mellan en jättebebisörn och en katt. Sista ordet i den japanska titeln, Hito Kui no Oowashi Toriko (människoätande örnen Toriko), åsyftar även på fånge (toriko), vilket kan ledas till den överdimensionerade kedjan vi fick se i början av E3-trailern.

Vidare kan Toriko betyda fågelunge, och för att dra det ett steg ytterligare kan man para ihop inledningen av ordet, Tori (fågel), med ändelsen -ko, vilket är andra halvan av ordet för katt (neko). Toriko, en fågatt?

Lika smart som passande. Men jag kan fortfarande inte släppa att det liknar en hund mer än en katt. Är jag ensam om det?

Vi tittar på Metal Gear Solid: Peace Walker

peace-walker1

Under E3-mässan i Los Angeles nyligen utannonserades inte bara den sedan längre beryktade PSPgo, utan samtidigt också en hel drös nya spel till formatet. Ett av dessa var underbart nog ett nytt Metal Gear Solid, med undertiteln Peace Walker.

Ett spel att ta på allra högsta allvar då Hideo Kojima själv var noga med att poängtera hans seriösa inblandning i projektet. Det är ingen spin-off eller liknande, utan en helt ny del i serien som han själv skrivit manuset till och varit ansvarig för utvecklingen över. Synd bara att det låter som han säger Piss Walker när han själv pratar om det, men är man japan så är man.

Spelet tar vid tio år efter Metal Gear Solid 3 och utspelar sig till synes 1974 på Costa Rica där vi får ge oss i kast med Outer Heaven. Big Boss, Naked Snake, är alltså tillbaka, men han är inte ensam.

Satt till release någon gång under 2010.

Spana in den krispigt fräscha E3-trailern och njut. Och vilket soundtrack sen…

Team Ico döper Project Trico

Till The Last Guardian, en passande titel vad det verkar. Under årets E3-mässa i Los Angeles offentliggjordes spelet officiellt, och vi fick även se en uppgraderad trailer av den redan läckta, ett år gamla versionen.

Snyggare och mer detaljerat. Man har även valt att byta ut den lilla inkapojken mot en tatuerad västerlänning, av någon anledning. Spelar väl egentligen mindre roll, men likväl underligt. Utöver detta har den fjäderklädda jycken tilldelats några halvseriösa försök till horn och en mer framstående nos på den tidigare helsvarta näbbliknande prylen. Spana in den högupplösta härligheten själv här under.

Ett år, en mässa, en trailer, ett oförglömligt ögonblick

sittsnake

Året var 2005, stället hette USA, och sommaren hade dragit in över landet. E3 hade som så brukligt slagit upp årets portar för den svettmarinerade massan kallad gamers och annat löst folk. Det var här och då vi fick se Metal Gear Solid 4 för första gången, men ändå inte. Kojima & Co hade nämligen ingen testrigg att simulera PS3-trailers på, så vad de bjöd på var en på PS2 rullande teaser av vad som komma skulle.

Men det var något ingen skulle reflektera över för ens en sekund. Fortsätt läs ‘Ett år, en mässa, en trailer, ett oförglömligt ögonblick’

När superlativen inte räcker till

Det var riktigt, riktigt länge sedan jag såg något lika tilltalande som det här. Project Trico, eller bara Trico, verkar vara lika känsloladdat som vackert, för kombinationen av fabeldjur och prepubertala pojkar ser ut att än en gång ta oss med storm, hur kinky det än må låta. Jag behöver väl knappast nämna att det är Team Icos nya spel, skaparna av PlayStation2-spelen Ico och Shadow of the Colossus.

Helt plötsligt saknar jag min PS3:a med den tillhörande 42-tummaren hemma i Sverige något så enormt, men kan väl trösta mig med att det inte är dags riktigt än. PlayStation3-exklusivt ska det i vilket fall som helst vara, och vi får väl reda på lite mer den kommande veckan då influensadrabbade E3 slår upp portarna för nyfikna.


Mest lästa inlägg